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Android系统默认Home应用程序(Launcher)的启动过程源代码分析

 
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在前面一篇文章中,我们分析了Android系统在启动时安装应用程序的过程,这些应用程序安装好之后,还需要有一个Home应用程序来负责把它们在桌面上展示出来,在Android系统中,这个默认的Home应用程序就是Launcher了,本文将详细分析Launcher应用程序的启动过程。

Android系统的Home应用程序Launcher是由ActivityManagerService启动的,而ActivityManagerService和PackageManagerService一样,都是在开机时由SystemServer组件启动的,SystemServer组件首先是启动ePackageManagerServic,由它来负责安装系统的应用程序,具体可以参考前面一篇文章Android应用程序安装过程源代码分析,系统中的应用程序安装好了以后,SystemServer组件接下来就要通过ActivityManagerService来启动Home应用程序Launcher了,Launcher在启动的时候便会通过PackageManagerServic把系统中已经安装好的应用程序以快捷图标的形式展示在桌面上,这样用户就可以使用这些应用程序了,整个过程如下图所示:


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下面详细分析每一个步骤。

Step 1. SystemServer.main

这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java文件中,具体可以参考前面一篇文章Android应用程序安装过程源代码分析的Step 1。

Step 2.SystemServer.init1

这个函数是一个JNI方法,实现在frameworks/base/services/jni/com_android_server_SystemServer.cpp文件中,具体可以参考前面一篇文章Android应用程序安装过程源代码分析的Step 2。

Step 3.libsystem_server.system_init

函数system_init实现在libsystem_server库中,源代码位于frameworks/base/cmds/system_server/library/system_init.cpp文件中,具体可以参考前面一篇文章Android应用程序安装过程源代码分析的Step 3。

Step 4.AndroidRuntime.callStatic

这个函数定义在frameworks/base/core/jni/AndroidRuntime.cpp文件中,具体可以参考前面一篇文章Android应用程序安装过程源代码分析的Step 4。

Step 5.SystemServer.init2

这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java文件中,具体可以参考前面一篇文章Android应用程序安装过程源代码分析的Step 5。

Step 6.ServerThread.run

这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java文件中,具体可以参考前面一篇文章Android应用程序安装过程源代码分析的Step 6。

Step 7. ActivityManagerService.main

这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerServcie.java文件中:

view plain
  1. publicfinalclassActivityManagerServiceextendsActivityManagerNative
  2. implementsWatchdog.Monitor,BatteryStatsImpl.BatteryCallback{
  3. ......
  4. publicstaticfinalContextmain(intfactoryTest){
  5. AThreadthr=newAThread();
  6. thr.start();
  7. synchronized(thr){
  8. while(thr.mService==null){
  9. try{
  10. thr.wait();
  11. }catch(InterruptedExceptione){
  12. }
  13. }
  14. }
  15. ActivityManagerServicem=thr.mService;
  16. mSelf=m;
  17. ActivityThreadat=ActivityThread.systemMain();
  18. mSystemThread=at;
  19. Contextcontext=at.getSystemContext();
  20. m.mContext=context;
  21. m.mFactoryTest=factoryTest;
  22. m.mMainStack=newActivityStack(m,context,true);
  23. m.mBatteryStatsService.publish(context);
  24. m.mUsageStatsService.publish(context);
  25. synchronized(thr){
  26. thr.mReady=true;
  27. thr.notifyAll();
  28. }
  29. m.startRunning(null,null,null,null);
  30. returncontext;
  31. }
  32. ......
  33. }
这个函数首先通过AThread线程对象来内部创建了一个ActivityManagerService实例,然后将这个实例保存其成员变量mService中,接着又把这个ActivityManagerService实例保存在ActivityManagerService类的静态成员变量mSelf中,最后初始化其它成员变量,就结束了。

Step 8.PackageManagerService.main

这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/PackageManagerService.java文件中,具体可以参考前面一篇文章Android应用程序安装过程源代码分析的Step 7。执行完这一步之后,系统中的应用程序的所有信息都保存在PackageManagerService中了,后面Home应用程序Launcher启动起来后,就会把PackageManagerService中的应用程序信息取出来,然后以快捷图标的形式展示在桌面上,后面我们将会看到这个过程。

Step 9.ActivityManagerService.setSystemProcess

这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerServcie.java文件中:

view plain
  1. publicfinalclassActivityManagerServiceextendsActivityManagerNative
  2. implementsWatchdog.Monitor,BatteryStatsImpl.BatteryCallback{
  3. ......
  4. publicstaticvoidsetSystemProcess(){
  5. try{
  6. ActivityManagerServicem=mSelf;
  7. ServiceManager.addService("activity",m);
  8. ServiceManager.addService("meminfo",newMemBinder(m));
  9. if(MONITOR_CPU_USAGE){
  10. ServiceManager.addService("cpuinfo",newCpuBinder(m));
  11. }
  12. ServiceManager.addService("permission",newPermissionController(m));
  13. ApplicationInfoinfo=
  14. mSelf.mContext.getPackageManager().getApplicationInfo(
  15. "android",STOCK_PM_FLAGS);
  16. mSystemThread.installSystemApplicationInfo(info);
  17. synchronized(mSelf){
  18. ProcessRecordapp=mSelf.newProcessRecordLocked(
  19. mSystemThread.getApplicationThread(),info,
  20. info.processName);
  21. app.persistent=true;
  22. app.pid=MY_PID;
  23. app.maxAdj=SYSTEM_ADJ;
  24. mSelf.mProcessNames.put(app.processName,app.info.uid,app);
  25. synchronized(mSelf.mPidsSelfLocked){
  26. mSelf.mPidsSelfLocked.put(app.pid,app);
  27. }
  28. mSelf.updateLruProcessLocked(app,true,true);
  29. }
  30. }catch(PackageManager.NameNotFoundExceptione){
  31. thrownewRuntimeException(
  32. "Unabletofindandroidsystempackage",e);
  33. }
  34. }
  35. ......
  36. }
这个函数首先是将这个ActivityManagerService实例添加到ServiceManager中去托管,这样其它地方就可以通过ServiceManager.getService接口来访问这个全局唯一的ActivityManagerService实例了,接着又通过调用mSystemThread.installSystemApplicationInfo函数来把应用程序框架层下面的android包加载进来 ,这里的mSystemThread是一个ActivityThread类型的实例变量,它是在上面的Step 7中创建的,后面就是一些其它的初始化工作了。

Step 10. ActivityManagerService.systemReady

这个函数是在上面的Step 6中的ServerThread.run函数在将系统中的一系列服务都初始化完毕之后才调用的,它定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerServcie.java文件中:

view plain
  1. publicfinalclassActivityManagerServiceextendsActivityManagerNative
  2. implementsWatchdog.Monitor,BatteryStatsImpl.BatteryCallback{
  3. ......
  4. publicvoidsystemReady(finalRunnablegoingCallback){
  5. ......
  6. synchronized(this){
  7. ......
  8. mMainStack.resumeTopActivityLocked(null);
  9. }
  10. }
  11. ......
  12. }
这个函数的内容比较多,这里省去无关的部分,主要关心启动Home应用程序的逻辑,这里就是通过mMainStack.resumeTopActivityLocked函数来启动Home应用程序的了,这里的mMainStack是一个ActivityStack类型的实例变量。

Step 11. ActivityStack.resumeTopActivityLocked

这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityStack.java文件中:

view plain
  1. publicclassActivityStack{
  2. ......
  3. finalbooleanresumeTopActivityLocked(ActivityRecordprev){
  4. //Findthefirstactivitythatisnotfinishing.
  5. ActivityRecordnext=topRunningActivityLocked(null);
  6. ......
  7. if(next==null){
  8. //Therearenomoreactivities!Let'sjuststartupthe
  9. //Launcher...
  10. if(mMainStack){
  11. returnmService.startHomeActivityLocked();
  12. }
  13. }
  14. ......
  15. }
  16. ......
  17. }
这里调用函数topRunningActivityLocked返回的是当前系统Activity堆栈最顶端的Activity,由于此时还没有Activity被启动过,因此,返回值为null,即next变量的值为null,于是就调用mService.startHomeActivityLocked语句,这里的mService就是前面在Step 7中创建的ActivityManagerService实例了。

Step 12.ActivityManagerService.startHomeActivityLocked

这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerServcie.java文件中:

view plain
  1. publicfinalclassActivityManagerServiceextendsActivityManagerNative
  2. implementsWatchdog.Monitor,BatteryStatsImpl.BatteryCallback{
  3. ......
  4. booleanstartHomeActivityLocked(){
  5. ......
  6. Intentintent=newIntent(
  7. mTopAction,
  8. mTopData!=null?Uri.parse(mTopData):null);
  9. intent.setComponent(mTopComponent);
  10. if(mFactoryTest!=SystemServer.FACTORY_TEST_LOW_LEVEL){
  11. intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
  12. }
  13. ActivityInfoaInfo=
  14. intent.resolveActivityInfo(mContext.getPackageManager(),
  15. STOCK_PM_FLAGS);
  16. if(aInfo!=null){
  17. intent.setComponent(newComponentName(
  18. aInfo.applicationInfo.packageName,aInfo.name));
  19. //Don'tdothisifthehomeappiscurrentlybeing
  20. //instrumented.
  21. ProcessRecordapp=getProcessRecordLocked(aInfo.processName,
  22. aInfo.applicationInfo.uid);
  23. if(app==null||app.instrumentationClass==null){
  24. intent.setFlags(intent.getFlags()|Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
  25. mMainStack.startActivityLocked(null,intent,null,null,0,aInfo,
  26. null,null,0,0,0,false,false);
  27. }
  28. }
  29. returntrue;
  30. }
  31. ......
  32. }
函数首先创建一个CATEGORY_HOME类型的Intent,然后通过Intent.resolveActivityInfo函数向PackageManagerService查询Category类型为HOME的Activity,这里我们假设只有系统自带的Launcher应用程序注册了HOME类型的Activity(见packages/apps/Launcher2/AndroidManifest.xml文件):
view plain
  1. <manifest
  2. xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. package="com.android.launcher"
  4. android:sharedUserId="@string/sharedUserId"
  5. >
  6. ......
  7. <application
  8. android:name="com.android.launcher2.LauncherApplication"
  9. android:process="@string/process"
  10. android:label="@string/application_name"
  11. android:icon="@drawable/ic_launcher_home">
  12. <activity
  13. android:name="com.android.launcher2.Launcher"
  14. android:launchMode="singleTask"
  15. android:clearTaskOnLaunch="true"
  16. android:stateNotNeeded="true"
  17. android:theme="@style/Theme"
  18. android:screenOrientation="nosensor"
  19. android:windowSoftInputMode="stateUnspecified|adjustPan">
  20. <intent-filter>
  21. <actionandroid:name="android.intent.action.MAIN"/>
  22. <categoryandroid:name="android.intent.category.HOME"/>
  23. <categoryandroid:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
  24. <categoryandroid:name="android.intent.category.MONKEY"/>
  25. </intent-filter>
  26. </activity>
  27. ......
  28. </application>
  29. </manifest>

因此,这里就返回com.android.launcher2.Launcher这个Activity了。由于是第一次启动这个Activity,接下来调用函数getProcessRecordLocked返回来的ProcessRecord值为null,于是,就调用mMainStack.startActivityLocked函数启动com.android.launcher2.Launcher这个Activity了,这里的mMainStack是一个ActivityStack类型的成员变量。

Step 13. ActivityStack.startActivityLocked

这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityStack.java文件中,具体可以参考Android应用程序启动过程源代码分析一文,这里就不详述了,在我们这个场景中,调用这个函数的最后结果就是把com.android.launcher2.Launcher启动起来,接着调用它的onCreate函数。

Step 14.Launcher.onCreate

这个函数定义在packages/apps/Launcher2/src/com/android/launcher2/Launcher.java文件中:

view plain
  1. publicfinalclassLauncherextendsActivity
  2. implementsView.OnClickListener,OnLongClickListener,LauncherModel.Callbacks,AllAppsView.Watcher{
  3. ......
  4. @Override
  5. protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
  6. ......
  7. if(!mRestoring){
  8. mModel.startLoader(this,true);
  9. }
  10. ......
  11. }
  12. ......
  13. }
这里的mModel是一个LauncherModel类型的成员变量,这里通过调用它的startLoader成员函数来执行加应用程序的操作。

Step 15.LauncherModel.startLoader

这个函数定义在packages/apps/Launcher2/src/com/android/launcher2/LauncherModel.java文件中:

view plain
  1. publicclassLauncherModelextendsBroadcastReceiver{
  2. ......
  3. publicvoidstartLoader(Contextcontext,booleanisLaunching){
  4. ......
  5. synchronized(mLock){
  6. ......
  7. //Don'tbothertostartthethreadifweknowit'snotgoingtodoanything
  8. if(mCallbacks!=null&&mCallbacks.get()!=null){
  9. //Ifthereisalreadyonerunning,tellittostop.
  10. LoaderTaskoldTask=mLoaderTask;
  11. if(oldTask!=null){
  12. if(oldTask.isLaunching()){
  13. //don'tdowngradeisLaunchingifwe'realreadyrunning
  14. isLaunching=true;
  15. }
  16. oldTask.stopLocked();
  17. }
  18. mLoaderTask=newLoaderTask(context,isLaunching);
  19. sWorker.post(mLoaderTask);
  20. }
  21. }
  22. }
  23. ......
  24. }
这里不是直接加载应用程序,而是把加载应用程序的操作作为一个消息来处理。这里的sWorker是一个Handler,通过它的post方式把一个消息放在消息队列中去,然后系统就会调用传进去的参数mLoaderTask的run函数来处理这个消息,这个mLoaderTask是LoaderTask类型的实例,于是,下面就会执行LoaderTask类的run函数了。

Step 16. LoaderTask.run

这个函数定义在packages/apps/Launcher2/src/com/android/launcher2/LauncherModel.java文件中:

view plain
  1. publicclassLauncherModelextendsBroadcastReceiver{
  2. ......
  3. privateclassLoaderTaskimplementsRunnable{
  4. ......
  5. publicvoidrun(){
  6. ......
  7. keep_running:{
  8. ......
  9. //secondstep
  10. if(loadWorkspaceFirst){
  11. ......
  12. loadAndBindAllApps();
  13. }else{
  14. ......
  15. }
  16. ......
  17. }
  18. ......
  19. }
  20. ......
  21. }
  22. ......
  23. }
这里调用loadAndBindAllApps成员函数来进一步操作。

Step 17.LoaderTask.loadAndBindAllApps
这个函数定义在packages/apps/Launcher2/src/com/android/launcher2/LauncherModel.java文件中:

view plain
  1. publicclassLauncherModelextendsBroadcastReceiver{
  2. ......
  3. privateclassLoaderTaskimplementsRunnable{
  4. ......
  5. privatevoidloadAndBindAllApps(){
  6. ......
  7. if(!mAllAppsLoaded){
  8. loadAllAppsByBatch();
  9. if(mStopped){
  10. return;
  11. }
  12. mAllAppsLoaded=true;
  13. }else{
  14. onlyBindAllApps();
  15. }
  16. }
  17. ......
  18. }
  19. ......
  20. }
由于还没有加载过应用程序,这里的mAllAppsLoaded为false,于是就继续调用loadAllAppsByBatch函数来进一步操作了。

Step 18.LoaderTask.loadAllAppsByBatch
这个函数定义在packages/apps/Launcher2/src/com/android/launcher2/LauncherModel.java文件中:

view plain
  1. publicclassLauncherModelextendsBroadcastReceiver{
  2. ......
  3. privateclassLoaderTaskimplementsRunnable{
  4. ......
  5. privatevoidloadAllAppsByBatch(){
  6. ......
  7. finalIntentmainIntent=newIntent(Intent.ACTION_MAIN,null);
  8. mainIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER);
  9. finalPackageManagerpackageManager=mContext.getPackageManager();
  10. List<ResolveInfo>apps=null;
  11. intN=Integer.MAX_VALUE;
  12. intstartIndex;
  13. inti=0;
  14. intbatchSize=-1;
  15. while(i<N&&!mStopped){
  16. if(i==0){
  17. mAllAppsList.clear();
  18. ......
  19. apps=packageManager.queryIntentActivities(mainIntent,0);
  20. ......
  21. N=apps.size();
  22. ......
  23. if(mBatchSize==0){
  24. batchSize=N;
  25. }else{
  26. batchSize=mBatchSize;
  27. }
  28. ......
  29. Collections.sort(apps,
  30. newResolveInfo.DisplayNameComparator(packageManager));
  31. }
  32. startIndex=i;
  33. for(intj=0;i<N&&j<batchSize;j++){
  34. //Thisbuildstheiconbitmaps.
  35. mAllAppsList.add(newApplicationInfo(apps.get(i),mIconCache));
  36. i++;
  37. }
  38. finalbooleanfirst=i<=batchSize;
  39. finalCallbackscallbacks=tryGetCallbacks(oldCallbacks);
  40. finalArrayList<ApplicationInfo>added=mAllAppsList.added;
  41. mAllAppsList.added=newArrayList<ApplicationInfo>();
  42. mHandler.post(newRunnable(){
  43. publicvoidrun(){
  44. finallongt=SystemClock.uptimeMillis();
  45. if(callbacks!=null){
  46. if(first){
  47. callbacks.bindAllApplications(added);
  48. }else{
  49. callbacks.bindAppsAdded(added);
  50. }
  51. ......
  52. }else{
  53. ......
  54. }
  55. }
  56. });
  57. ......
  58. }
  59. ......
  60. }
  61. ......
  62. }
  63. ......
  64. }
函数首先构造一个CATEGORY_LAUNCHER类型的Intent:
view plain
  1. finalIntentmainIntent=newIntent(Intent.ACTION_MAIN,null);
  2. mainIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER);
接着从mContext变量中获得PackageManagerService的接口:
view plain
  1. finalPackageManagerpackageManager=mContext.getPackageManager();

下一步就是通过这个PackageManagerService.queryIntentActivities接口来取回所有Action类型为Intent.ACTION_MAIN,并且Category类型为Intent.CATEGORY_LAUNCHER的Activity了。

我们先进入到PackageManagerService.queryIntentActivities函数中看看是如何获得这些Activity的,然后再回到这个函数中来看其余操作。

Step 19.PackageManagerService.queryIntentActivities

这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/PackageManagerService.java文件中:

view plain
  1. classPackageManagerServiceextendsIPackageManager.Stub{
  2. ......
  3. publicList<ResolveInfo>queryIntentActivities(Intentintent,
  4. StringresolvedType,intflags){
  5. ......
  6. synchronized(mPackages){
  7. StringpkgName=intent.getPackage();
  8. if(pkgName==null){
  9. return(List<ResolveInfo>)mActivities.queryIntent(intent,
  10. resolvedType,flags);
  11. }
  12. ......
  13. }
  14. ......
  15. }
  16. ......
  17. }

回忆前面一篇文章Android应用程序安装过程源代码分析,系统在前面的Step 8中启动PackageManagerService时,会把系统中的应用程序都解析一遍,然后把解析得到的Activity都保存在mActivities变量中,这里通过这个mActivities变量的queryIntent函数返回符合条件intent的Activity,这里要返回的便是Action类型为Intent.ACTION_MAIN,并且Category类型为Intent.CATEGORY_LAUNCHER的Activity了。

回到Step 18中的LoaderTask.loadAllAppsByBatch函数中,从queryIntentActivities函数调用处返回所要求的Activity后,便调用函数tryGetCallbacks(oldCallbacks)得到一个返CallBack接口,这个接口是由Launcher类实现的,接着调用这个接口的.bindAllApplications函数来进一步操作。注意,这里又是通过消息来处理加载应用程序的操作的。

Step 20.Launcher.bindAllApplications

这个函数定义在packages/apps/Launcher2/src/com/android/launcher2/Launcher.java文件中:

view plain
  1. publicfinalclassLauncherextendsActivity
  2. implementsView.OnClickListener,OnLongClickListener,LauncherModel.Callbacks,AllAppsView.Watcher{
  3. ......
  4. privateAllAppsViewmAllAppsGrid;
  5. ......
  6. publicvoidbindAllApplications(ArrayList<ApplicationInfo>apps){
  7. mAllAppsGrid.setApps(apps);
  8. }
  9. ......
  10. }
这里的mAllAppsGrid是一个AllAppsView类型的变量,它的实际类型一般就是AllApps2D了。

Step 21.AllApps2D.setApps

这个函数定义在packages/apps/Launcher2/src/com/android/launcher2/AllApps2D.java文件中:

view plain
  1. publicclassAllApps2D
  2. extendsRelativeLayout
  3. implementsAllAppsView,
  4. AdapterView.OnItemClickListener,
  5. AdapterView.OnItemLongClickListener,
  6. View.OnKeyListener,
  7. DragSource{
  8. ......
  9. publicvoidsetApps(ArrayList<ApplicationInfo>list){
  10. mAllAppsList.clear();
  11. addApps(list);
  12. }
  13. publicvoidaddApps(ArrayList<ApplicationInfo>list){
  14. finalintN=list.size();
  15. for(inti=0;i<N;i++){
  16. finalApplicationInfoitem=list.get(i);
  17. intindex=Collections.binarySearch(mAllAppsList,item,
  18. LauncherModel.APP_NAME_COMPARATOR);
  19. if(index<0){
  20. index=-(index+1);
  21. }
  22. mAllAppsList.add(index,item);
  23. }
  24. mAppsAdapter.notifyDataSetChanged();
  25. }
  26. ......
  27. }
函数setApps首先清空mAllAppsList列表,然后调用addApps函数来为上一步得到的每一个应用程序创建一个ApplicationInfo实例了,有了这些ApplicationInfo实例之后,就可以在桌面上展示系统中所有的应用程序了。

到了这里,系统默认的Home应用程序Launcher就把PackageManagerService中的应用程序加载进来了,当我们在屏幕上点击下面这个图标时,就会把刚才加载好的应用程序以图标的形式展示出来了:

点击这个按钮时,便会响应Launcher.onClick函数:

view plain
  1. publicfinalclassLauncherextendsActivity
  2. implementsView.OnClickListener,OnLongClickListener,LauncherModel.Callbacks,AllAppsView.Watcher{
  3. ......
  4. publicvoidonClick(Viewv){
  5. Objecttag=v.getTag();
  6. if(taginstanceofShortcutInfo){
  7. ......
  8. }elseif(taginstanceofFolderInfo){
  9. ......
  10. }elseif(v==mHandleView){
  11. if(isAllAppsVisible()){
  12. ......
  13. }else{
  14. showAllApps(true);
  15. }
  16. }
  17. }
  18. ......
  19. }
接着就会调用showAllApps函数显示应用程序图标:
view plain
  1. publicfinalclassLauncherextendsActivity
  2. implementsView.OnClickListener,OnLongClickListener,LauncherModel.Callbacks,AllAppsView.Watcher{
  3. ......
  4. voidshowAllApps(booleananimated){
  5. mAllAppsGrid.zoom(1.0f,animated);
  6. ((View)mAllAppsGrid).setFocusable(true);
  7. ((View)mAllAppsGrid).requestFocus();
  8. //TODO:fadethesetwotoo
  9. mDeleteZone.setVisibility(View.GONE);
  10. }
  11. ......
  12. }
这样我们就可以看到系统中的应用程序了:



当点击上面的这些应用程序图标时,便会响应AllApps2D.onItemClick函数:

view plain
  1. publicclassAllApps2D
  2. extendsRelativeLayout
  3. implementsAllAppsView,
  4. AdapterView.OnItemClickListener,
  5. AdapterView.OnItemLongClickListener,
  6. View.OnKeyListener,
  7. DragSource{
  8. ......
  9. publicvoidonItemClick(AdapterViewparent,Viewv,intposition,longid){
  10. ApplicationInfoapp=(ApplicationInfo)parent.getItemAtPosition(position);
  11. mLauncher.startActivitySafely(app.intent,app);
  12. }
  13. ......
  14. }<spanstyle="font-family:Arial,Verdana,sans-serif;"><spanstyle="white-space:normal;">
  15. </span></span>

这里的成员变量mLauncher的类型为Launcher,于是就调用Launcher.startActivitySafely函数来启动应用程序了,这个过程具体可以参考Android应用程序启动过程源代码分析一文。


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