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在Ubuntu上为Android系统内置C可执行程序测试Linux内核驱动程序

 
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在前一篇文章中,我们介绍了如何在Ubuntu上为Android系统编写Linux内核驱动程序。在这个名为hello的Linux内核驱动程序中,创建三个不同的文件节点来供用户空间访问,分别是传统的设备文件/dev/hello、proc系统文件/proc/hello和devfs系统属性文件/sys/class/hello/hello/val。进一步,还通过cat命令来直接访问/proc/hello和/sys/class/hello/hello/val文件来,以验证驱动程序的正确性。在这一篇文章里,我们将通过自己编写的C可执行程序来访问设备文件/dev/hello。可能读者会觉得奇怪,怎么能在Android系统中用C语言来编写应用程序呢?Android系统上的应用程序不都是Java应用程序吗?其实是可以的,读者不妨用adb shell命令连上Android模拟器,在/system/bin目录下可以看到很多C可执行程序,如cat命令。今天,我们就来学习一下怎么在Android系统中添加用C语言编写的可执行程序吧。

一. 参照在Ubuntu上为Android系统编写Linux内核驱动程序一文,准备好Linux驱动程序。使用Android模拟器加载包含这个Linux驱动程序的内核文件,并且使用adb shell命令连接上模拟,验证在/dev目录中存在设备文件hello。

二. 进入到Android源代码工程的external目录,创建hello目录:

USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ cd external

USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android/external$ mkdir hello

三. 在hello目录中新建hello.c文件:

view plain
  1. #include<stdio.h>
  2. #include<stdlib.h>
  3. #include<fcntl.h>
  4. #defineDEVICE_NAME"/dev/hello"
  5. intmain(intargc,char**argv)
  6. {
  7. intfd=-1;
  8. intval=0;
  9. fd=open(DEVICE_NAME,O_RDWR);
  10. if(fd==-1){
  11. printf("Failedtoopendevice%s./n",DEVICE_NAME);
  12. return-1;
  13. }
  14. printf("Readoriginalvalue:/n");
  15. read(fd,&val,sizeof(val));
  16. printf("%d./n/n",val);
  17. val=5;
  18. printf("Writevalue%dto%s./n/n",val,DEVICE_NAME);
  19. write(fd,&val,sizeof(val));
  20. printf("Readthevalueagain:/n");
  21. read(fd,&val,sizeof(val));
  22. printf("%d./n/n",val);
  23. close(fd);
  24. return0;
  25. }

这个程序的作用中,打开/dev/hello文件,然后先读出/dev/hello文件中的值,接着写入值5到/dev/hello中去,最后再次读出/dev/hello文件中的值,看看是否是我们刚才写入的值5。从/dev/hello文件读写的值实际上就是我们虚拟的硬件的寄存器val的值。

四. 在hello目录中新建Android.mk文件:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE_TAGS := optional

LOCAL_MODULE := hello

LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-c-files)

include $(BUILD_EXECUTABLE)

注意,BUILD_EXECUTABLE表示我们要编译的是可执行程序。

五. 参照如何单独编译Android源代码中的模块一文,使用mmm命令进行编译:

USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ mmm ./external/hello

编译成功后,就可以在out/target/product/gerneric/system/bin目录下,看到可执行文件hello了。

六. 重新打包Android系统文件system.img:

USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ make snod

这样,重新打包后的system.img文件就包含刚才编译好的hello可执行文件了。

七. 运行模拟器,使用/system/bin/hello可执行程序来访问Linux内核驱动程序:

USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ emulator -kernel ./kernel/common/arch/arm/boot/zImage &

USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ adb shell

root@android:/ # cd system/bin

root@android:/system/bin # ./hello

Read the original value:

0.

Write value 5 to /dev/hello.

Read the value again:

5.

看到这个结果,就说我们编写的C可执行程序可以访问我们编写的Linux内核驱动程序了。

介绍完了如何使用C语言编写的可执行程序来访问我们的Linux内核驱动程序,读者可能会问,能不能在Android的Application Frameworks提供Java接口来访问Linux内核驱动程序呢?可以的,接下来的几篇文章中,我们将介绍如何在Android的Application Frameworks中,增加Java接口来访问Linux内核驱动程序,敬请期待。


在前一篇文章中,我们介绍了如何在Ubuntu上为Android系统编写Linux内核驱动程序。在这个名为hello的Linux内核驱动程序中,创建三个不同的文件节点来供用户空间访问,分别是传统的设备文件/dev/hello、proc系统文件/proc/hello和devfs系统属性文件/sys/class/hello/hello/val。进一步,还通过cat命令来直接访问/proc/hello和/sys/class/hello/hello/val文件来,以验证驱动程序的正确性。在这一篇文章里,我们将通过自己编写的C可执行程序来访问设备文件/dev/hello。可能读者会觉得奇怪,怎么能在Android系统中用C语言来编写应用程序呢?Android系统上的应用程序不都是Java应用程序吗?其实是可以的,读者不妨用adb shell命令连上Android模拟器,在/system/bin目录下可以看到很多C可执行程序,如cat命令。今天,我们就来学习一下怎么在Android系统中添加用C语言编写的可执行程序吧。

一. 参照在Ubuntu上为Android系统编写Linux内核驱动程序一文,准备好Linux驱动程序。使用Android模拟器加载包含这个Linux驱动程序的内核文件,并且使用adb shell命令连接上模拟,验证在/dev目录中存在设备文件hello。

二. 进入到Android源代码工程的external目录,创建hello目录:

USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ cd external

USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android/external$ mkdir hello

三. 在hello目录中新建hello.c文件:

view plain
  1. #include<stdio.h>
  2. #include<stdlib.h>
  3. #include<fcntl.h>
  4. #defineDEVICE_NAME"/dev/hello"
  5. intmain(intargc,char**argv)
  6. {
  7. intfd=-1;
  8. intval=0;
  9. fd=open(DEVICE_NAME,O_RDWR);
  10. if(fd==-1){
  11. printf("Failedtoopendevice%s./n",DEVICE_NAME);
  12. return-1;
  13. }
  14. printf("Readoriginalvalue:/n");
  15. read(fd,&val,sizeof(val));
  16. printf("%d./n/n",val);
  17. val=5;
  18. printf("Writevalue%dto%s./n/n",val,DEVICE_NAME);
  19. write(fd,&val,sizeof(val));
  20. printf("Readthevalueagain:/n");
  21. read(fd,&val,sizeof(val));
  22. printf("%d./n/n",val);
  23. close(fd);
  24. return0;
  25. }

这个程序的作用中,打开/dev/hello文件,然后先读出/dev/hello文件中的值,接着写入值5到/dev/hello中去,最后再次读出/dev/hello文件中的值,看看是否是我们刚才写入的值5。从/dev/hello文件读写的值实际上就是我们虚拟的硬件的寄存器val的值。

四. 在hello目录中新建Android.mk文件:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE_TAGS := optional

LOCAL_MODULE := hello

LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-c-files)

include $(BUILD_EXECUTABLE)

注意,BUILD_EXECUTABLE表示我们要编译的是可执行程序。

五. 参照如何单独编译Android源代码中的模块一文,使用mmm命令进行编译:

USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ mmm ./external/hello

编译成功后,就可以在out/target/product/gerneric/system/bin目录下,看到可执行文件hello了。

六. 重新打包Android系统文件system.img:

USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ make snod

这样,重新打包后的system.img文件就包含刚才编译好的hello可执行文件了。

七. 运行模拟器,使用/system/bin/hello可执行程序来访问Linux内核驱动程序:

USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ emulator -kernel ./kernel/common/arch/arm/boot/zImage &

USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ adb shell

root@android:/ # cd system/bin

root@android:/system/bin # ./hello

Read the original value:

0.

Write value 5 to /dev/hello.

Read the value again:

5.

看到这个结果,就说我们编写的C可执行程序可以访问我们编写的Linux内核驱动程序了。

介绍完了如何使用C语言编写的可执行程序来访问我们的Linux内核驱动程序,读者可能会问,能不能在Android的Application Frameworks提供Java接口来访问Linux内核驱动程序呢?可以的,接下来的几篇文章中,我们将介绍如何在Android的Application Frameworks中,增加Java接口来访问Linux内核驱动程序,敬请期待。

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