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Android应用开发 第四讲:Activity入门指南

 
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本节内容
理解Activity
Activity的生命周期
实例:观察翻转屏幕导致的Activity状态变化

点此下载:lesson4.zip

一、理解Activity

Activity是Android程序的4大组件之一。
Activity是Android程序的表示层。程序的每一个显示屏幕就是一个Activity。
学过WEB开发的同学,可以把Activity理解成网页中的一个JSP文件;或者你可以把它理解成一个Windows的窗口。

下面看一下Activity类的继承关系:


从这里可以看到Activity是Context类的子类,大家对此先有个印象。

二、理解Activity的生命周期

手机最重要也是最基础的功能是打电话,也就意味着电话来的时候可能随时要把现在的程序暂停,如果电量不足的时候也可能随时要把现有程序关闭;因此Android程序和电脑上的程序有所不同,具体到Activity,Activity的生命周期不是自身控制的,而是由Android系统控制的。

android中Activity有四种基本状态:
1、Running
位于屏幕最前端时,此时处于可见状态,和用户可交互的状态。
2、Paused
当Acitivy被另一个透明的或者非全屏的Activity覆盖时的状态叫Paused状态,虽然可见但不可交互。
3、Stop
当Activity被另外一个Activity覆盖、界面不可见时处于Stop状态。
4、Killed
Activity被系统杀死或者跟本没启动时就是Killed状态。

我们下面看一下Activity的生命周期:


下面是上图的简单翻译版本:


Activity栈:
Android通过Activity栈的方式来管理Activity。



正在运行的Activity 处在在栈的最顶端,它是运行状态的;

当有新Activity进入屏幕最上端时,原来的Activity就会被压入第二层,如果他的屏幕没有被完全遮盖,那么他处于Pause状态,如果他被遮盖那么他处于Stop状态。

当然不管你出于任何一层,都可能在系统觉得资源不足时被强行关闭,当然关闭时在栈底的程序最先被关闭。

譬如:当你在程序中调用 Activity.finish()方法时,结果和用户按下 BACK 键一样:他告诉 Activity Manager该Activity实例可以被“回收”。随后 Activity Manager 激活处于栈第二层的 Activity 并重新入栈,把原 Activity 压入到栈的第二层,从 Running 状态转到 Paused 状态。

三.实例:观察翻转屏幕导致的Activity状态变化

Activity类中定义了和生命周期相关的一些方法,这些方法会在状态改变时被调用,譬如创建时调用的方法onCreate()。因此我们可以写一个程序,在程序的每个一个方法中写注释,然后看看运行时注释的打印顺序来跟踪Activity的状态变化。


下面是程序代码:


  1. package android.basic.lesson4;import android.app.Activity;
  2. import android.os.Bundle;
  3. import android.util.Log;public class MainActivityLife extends Activity {
  4. String tag =”[MainActivityLife]“;
  5. /** Called when the activity is first created. */
  6. @Override
  7. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  8. super.onCreate(savedInstanceState);
  9. setContentView(R.layout.main);
  10. Log.i(tag, “onCreate”);
  11. }@Override
  12. public void onStart(){
  13. super.onStart();
  14. Log.i(tag, “onStart”);
  15. }@Override
  16. public void onPause(){
  17. super.onPause();
  18. Log.i(tag, “onPause”);
  19. }@Override
  20. public void onResume(){
  21. super.onResume();
  22. Log.i(tag, “onResume”);
  23. }@Override
  24. public void onStop(){
  25. super.onStop();
  26. Log.i(tag, “onStop”);
  27. }@Override
  28. public void onDestroy(){
  29. super.onDestroy();
  30. Log.i(tag, “onDestroy”);
  31. }
  32. }
复制代码


然后调出LogCat工具,来观察程序的运行细节。通过LogCat的过滤器我们可以看到程序启动、屏幕翻转、按后退键程序退出的过程,这有助于我们验证刚才所学的知识。



我们可以看到屏幕翻转时,Android系统把ActivityLife这个Activity先杀死(具体顺序是先暂停、后关闭再销毁),然后再启动(具体顺序是先创建,后启动再恢复)。通过这个例子我们也清楚的看到了,是Android系统而不是程序员在控制Activity的生命周期。

本节课就到这里。


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