我们大家都知道在平时的开发中,有时候可能会需要一些全局数据,来让应用中的所有Activity和View都能访问到,大家在遇到这种情况时,可能首先会想到自己定义一个类,然后创建很多静态成员,这个方法是我们常用的一个方法,不过android的平台已经为我们提供了这种情况的解决方案,下面就来介绍一下:
在Android中,有一个名为Application的类,我们可以在Activity中使用getApplication()这个类,方法来获得,它是代表我们的应用程序的类,使用它可以获得当前应用的主题,资源文件中的内容等,这个类更灵活的一个特性就是可以被我们继承,来添加我们自己的全局属性。例如我们在开发一个游戏应用,需要保存分数,那么我们就可以继承Application,代码如下:
Java代码:
- public class GameApplication extends Application {
- private int score;
-
- public int getScore() {
- return score;
- }
- public void setScore(int score) {
- this.score = score;
- }
- }
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我们上面的代码中主要的就是那个返回值,这个一定要定义好,也要写好是返回哪个值,这样才行那,如果写错的话,我们就不能共享全局数据了,这样我们也就白忙了一场,这个在模拟器上运行的时候也不会报错的,所以大家要细心一些。
像这样做我们就扩展了自己的属性,不过还没有结束,另外一个比较关键的一步,是需要在androidManifest.xml文件中将我们扩展后的Application类指定上去,例如下面的代码:
Java代码:
- <application
- android:name=".GameApplication"
- android:icon="@drawable/icon"
- android:label="@string/app_name">
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大家要记住了,我们到这步是非常的重要,如果把这步给省略的话,那我们什么效果也显示不出来,有时候也不会报错,这样我们就没法再往下继续自己的开发的工作了。大家千万不要忽略这一步,在编写完代码时,运行没有出现效果图的话,一般都是在androidManifest.xml没有定义好。
这样指定好之后,我们的自定义Application就算完成了,然后我们可以很方便的在任何Activity和View中来获取我们的分数属性,代码如下:
Java代码:
- //设置分数
- ((GameApplication)getApplication()).setScore(100)
-
- //获取分数
- ((GameApplication)getApplication()).getScore();
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Java代码:
- ((GameApplication)getContext().getApplicationContext()).getScore()
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上面的两段代码,前一个是在activity里写的,后一个是在view里写的。 |
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